Editor de poses TBM RBF

Esta increíble herramienta, TBM_RBF_POSE_EDITOR, se basa en los plugins RBF de Sebastien Potet (RIGOMATIK), para obtener una forma mejor, más eficiente y sencilla de controlar las poses que con los nodos RBF nativos de Maya.
Hace un año, The Beast Makers comenzó el montaje de los 23 personajes principales para la película " Falcon Express " de T AT Productions , cuyo estreno está previsto para el próximo año.
¡La calidad de la deformación del cuerpo que se esperaba fue increíble!
Para poder editar rápidamente las formas de las poses, intentamos imaginar una forma rápida y no destructiva de añadir deformaciones de alta gama disponibles para los animadores.

Este fue el primer prototipo realizado por Christophe Petit sin la solución RBF. ¡El resultado fue realmente bueno!
Para automatizar esto, cuando Sebastien se unió al equipo con su conjunto de herramientas, decidimos hacerlo realmente modificable con una interfaz de usuario. RBF implica tantas transformaciones para manejar todas las poses que era necesario que contáramos con un editor potente.
Por supuesto, estábamos encantados de poder realizar el proceso de modelado en directo con el director de animación de TAT y su equipo, ¡y estábamos deseando ir más allá!
Unas semanas más tarde implementamos una herramienta de autoSkin como extensión del editor de poses TBM RBF.
¡Bravo al increíble equipo de desarrolladores por este trabajo: Gabriel Akpo-Allavo, Sebastien Potet (Rigomatik), Yoann Dano, Christophe Petit !
Christophe Petit (Supervisor de la plataforma petrolífera)

Comentarios